報酬についての取り決め

本企画の趣旨と報酬についての方針

本企画は、本企画で扱われている題材・テーマに興味がある者、あるいはノベルゲーム創作活動に興味がある者が集まり、志を同じくしてゲームを完成させ、世に送り出すことを目的としています。
コミケを含めた販売市場への参加・参入は、それによって同じ志を持つ人が集まりやすくなること、あるいは創作活動のモチベーションが維持しやすくなることを意図しての計画ということになります。
重要なのは、本企画が、コミケを含めた販売市場において利益を追求することを目的としていないことです。簡単にいうと、利益は度外視して自分たちの作りたいものを作り、それでもってたくさんの人が集まる創作の場への進出を経験してみよう、ということです。
利益を追求することを目的とせず、あくまで同好の士が創作活動をすることを目的としているため、報酬は一般的に同人製作を外注した場合の報酬の相場と比べてかなり低くなってしまいます
しかし、それでも報酬は、製作に協力して下さった感謝の気持ちとしての“謝礼”という形でお配りしたいと思います。

謝礼の方針について

■まず、コミケでの営業結果に応じて、以下のようにして謝礼をお渡しします。
利益が赤字だった場合:下記の「謝礼の配分の決め方:利益が赤字だった場合」にのっとって、協力者にそれぞれ固定の額をお渡しします。
利益が黒字だった場合:下記の「謝礼の配分の決め方:利益が黒字だった場合」にのっとった比率で、協力者に謝礼として総利益を分配します。
利益が黒字でも、謝礼の額が「利益が赤字だった場合」の額に届かなかった場合:利益が赤字だった場合と同じ固定の額で謝礼をお渡しします。

※総売り上げ-コミケ参加にかかった諸経費(プレス代、参加費、交通費など)が正の数であれば黒字、負の数であれば赤字と判断します。

■ダウンロード販売を行った後、出た利益は定期的(頻度については今後スタッフと相談します)に、下記の「謝礼の配分の決め方:利益が黒字だった場合」にのっとった比率で協力者に謝礼として分配します(企画まとめである箇条書き◆IU1nsGpajk はHP作成者と同額分だけ利益をいただきます)。

謝礼の配分の決め方

配分は、以下の手順で決めさせていただきます。

■謝礼の配分の決め方:利益が黒字だった場合

このサイトを参考に、一般的な報酬の相場を把握し、これに基づいて本企画の制作部分の本来の経費を算出します。
しかし、このサイトに載っていない仕事の算定額は、企画まとめである箇条書き◆IU1nsGpajkの(多少の下調べと)主観的な推測に基づいております。
訂正が必要な場合は指摘していただけると非常に助かります。

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a.メイン原画師が確実に担当する仕事

ヒロイン立ち絵…2000+500×15=9500
主人公立ち絵…2000
イベントCG…2500×8+500×12=26000
カットイン(人物)…2000×3=6000
パッケージ絵…3000
計:46500円


b.メイン塗り師が確実に担当する仕事
ヒロイン立ち絵…2000+500×15=9500
主人公立ち絵…2000
イベントCG…2500×8+500×12=26000
カットイン(人物)…2000×3=6000
パッケージ絵…3000
計:46500円


c.サブ絵師が確実に担当する仕事
イベントCG原画…2500×3=7500
イベントCG塗り…2500×3=7500

真犯人線画…2000+500×6=5000
元彼線画…2000
真犯人塗り…2000+500×6=5000
元彼塗り…2000
計:29000円


d.SD絵の仕事
SD絵の線画と塗り…4000×7=28000
計:28000円


(絵関係の素材のラフデザインの作成は、大変恐縮ですが無償での仕事となります。ご了承ください)


e.BGM作成
2000×15=30000
計:30000円


f.システムグラフィック作成
計:16000円


g.OP動画作成
計:20000円


h.HP作成
計:10000円

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②①を元に、各仕事を担当した協力者への謝礼分配率を決めます。
すなわち、
a : b : c : d : e : f : g : h = 4.65 : 4.65 : 2.9 : 2.8 : 3 : 1.6 : 2 : 1

ここで、a~hの各仕事は複数の協力者が担当することが考えられます。その場合は各人が分担した分量に応じて各仕事の謝礼額が分割され、担当された方に振り分けられます。
また、cなどはメイン絵師さんなどが兼任して担当することが考えられます。この場合、cに割り当てられる謝礼は兼任された方にお渡しすることになります。



■謝礼の配分の決め方:利益が赤字だった場合

①「謝礼の配分の決め方:利益が黒字だった場合」の①と同じ処理をします。

②算定額の2分の1を各仕事の担当者に分配します。
すなわち、
a=23250円、b=23250円、c=14500円、d=14000円、e=15000円(1曲1000円)、f=8000円 g=10000円、h=5000円、

a~jの各仕事が複数の協力者によって担当された場合は、各人が分担した分量に応じて各仕事の謝礼額が分割され、担当された方に振り分けられます

企画まとめである箇条書き◆IU1nsGpajkが、上記の仕事のいずれかを担当した場合の報酬の分配について

様々な事情から、f.gなどの仕事を、担当者が決まらないまま企画まとめである箇条書き◆IU1nsGpajが担当することになることが考えられます。
これには二つの状況が考えられます。

① ネットに流通しているフリー素材を利用する場合
コミケ販売の利益が黒字だった場合はフリー素材があてがわれた分の額を、他の仕事担当者で上記に定めた比率で山分けします。
ダウンロード販売による利益配分でも同様の処理が行われます。
コミケ販売の利益が赤字だった場合の、各担当者にお渡しする固定謝礼額は変動いたしません。

② 箇条書き◆IU1nsGpajが自作する場合
コミケ販売の利益が黒字だった場合は箇条書き◆IU1nsGpajが自作した分の額を、他の仕事担当者で上記に定めた比率で山分けします。
ダウンロード販売による利益配分でも同様の処理が行われます(すなわち箇条書き◆IU1nsGpajに収まる利益は、HP作成者に収まる利益と同じ分だけ増えます)
コミケ販売の利益が赤字だった場合の、各担当者にお渡しする固定謝礼額は変動いたしません。


報酬の受け渡しについて

まず受け渡しの前に、企画まとめである箇条書き◆IU1nsGpajkと各担当者との間でメールアドレスの交換を行います(このアドレスのパスワードは決して失念することがないようにして下さい)
受け渡しに必要なやり取りは、このメール上で行います。これは、掲示板のスレッドよりも確実に連絡を取り、送金作業を短期かつ確実に完了させるための措置です。
ここで重要なのは、掲示板及びメールによって謝礼をお渡しする時期に連絡が取れなくなってしまった担当者がいた場合の対応です。
連絡が取れなかった場合は謝礼をお渡し出来ず、お渡し出来ない間、その謝礼はずっと箇条書き◆IU1nsGpajkの管理下、手つかずのまま取り置かれることになります。そして連絡が取れ次第、その担当者にお渡しします。
またここで注意すべきなのは、送金作業が一回では終わらないことです。この場合送金を行うたびにメールにて送金方法の確認を取りますので、メールアドレスは常時返信可能なものにしてください。
そして、以下に挙げるどちらか二つの方法で受け渡しを行います。メールではこのうちどちらを送金方法として選ぶか明記していただけたらと思います。


銀行の口座を用意していただき、そこへ企画まとめである箇条書き◆IU1nsGpajkが上記の取り決めで定められた謝礼を振り込みます。現金をお渡し出来ることがこの方法のメリットであると言えますが、ただこの場合、箇条書き◆IU1nsGpajkに担当者の本名が知られてしまうというデメリットがあります(この情報は決して悪用しません)。

謝礼額に応じたアマゾンギフト券をお渡しします。お渡し出来るのが現金でないというデメリットがありますが、①と違いメールアドレスさえ作れば送金が可能であることにメリットがあります。


途中で企画から離脱された場合の報酬について

■仕事a,b,dの素材を途中まで製作された後、離脱された場合
仕事の性質上、素材は全て破棄され、謝礼は離脱された方には渡されず、同じ仕事を次に担当された方に渡されます。
※状況によっては破棄されない場合もございます。その場合、破棄された素材は以下の二つの方法のどちらかで処理されます。

 ①製作者に途中まで製作した部分の謝礼をお渡しする場合
 下記「仕事c,e,f,g,hの素材を部分的に製作された後、離脱された場合」と同様の処理を行います。

 ②製作者の了解を得た上で、事実上のフリー素材であるとみなされた場合
 上記「企画まとめである箇条書き◆IU1nsGpajkが、上記の仕事のいずれかを担当した場合の報酬の分配について」の「ネットに流通しているフリー素材を利用する場合」と同様の謝礼分配処理を行います。

■仕事c,e,f,g,hの素材を部分的に製作された後、離脱された場合
各仕事で実際に製作され完成された素材の分量に応じた金額だけ、謝礼をお渡しします。この金額は、上記で求めた比率ならび固定額にしたがって決められます。
しかし、例えば仕事cの真犯人立ち絵原画を途中まで製作された後離脱された場合(すなわち、素材を完成しきれなかったとみなされる場合)は上記と同様の処理を行います。

  • 最終更新:2015-12-31 07:05:34

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